【发布时间】:2018-09-13 12:59:41
【问题描述】:
我正在构建一个使用 Three.js 注释三维模型的工具。我希望用户能够在模型上绘制完全符合曲面轮廓的线条。例如,如果您在一个人的脸部模型上画一条线,并在鼻子的两侧放置一个点,则该线应该越过鼻子,而不是穿过它。
我可以通过在纹理上绘制线条来做到这一点,但我希望线条是可点击的,这需要我自己实现命中检测。我更愿意将其作为 Three.js 中的线对象。有没有一种简单的方法可以找到模型表面上两点之间的面?
【问题讨论】:
标签: javascript three.js