【发布时间】:2013-03-18 19:35:13
【问题描述】:
您好,我正在使用 Three.js PointerLock API 示例。
http://mrdoob.github.com/three.js/examples/misc_controls_pointerlock.html
在示例中,它使用俯仰和偏航动力学,但只有 X 被平移。 换句话说,相机站在地上,不让我飞。
我尝试旋转 pitchObject Y 并使用 LookAt() 但在这两种情况下它们的行为都很奇怪。也许我应该尝试其他技术,然后是髓和偏航来控制飞行?
【问题讨论】:
标签: three.js