【问题标题】:Setting Three.JS projection matrix parameters设置三.JS投影矩阵参数
【发布时间】:2018-02-03 19:39:40
【问题描述】:

对于我的项目,我想手动设置投影矩阵参数。

例如,我希望能够做这样的事情:

camera.projectionMatrix[15] = 1;

如何在 Three.JS 中做到这一点?

【问题讨论】:

    标签: javascript webgl three.js


    【解决方案1】:

    应该这样做:

    camera.projectionMatrix.elements[15] = 1;
    

    【讨论】:

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