【发布时间】:2016-09-08 13:59:55
【问题描述】:
我正在使用 Three.js 制作第一人称多人游戏,其中玩家的对手在屏幕上显示为飞机。我需要能够将飞机在 B 人屏幕上的方向与 A 人的相机方向相同,这样当 A 人向前移动时,另一个人屏幕上的飞机向前移动并面向前方,而不是向前漂移面向后方或侧面时。我需要将方向信息作为 JSON 对象传输。我尝试传输相机的旋转属性并根据另一端的旋转属性设置飞机的旋转属性,但由于某种原因,飞机做了各种奇怪的扭曲和翻转,并且没有朝向它应该面对的方向。设置 Object3D 的方向以使其与另一台设备上的相机朝向相同方向的最佳方法是什么?
【问题讨论】:
标签: three.js