【发布时间】:2012-01-24 05:02:08
【问题描述】:
我正在尝试用 3d 渲染事物。我想做到这一点,如果你直视建筑物,你会看到前面。如果你走到一边转身,你会看到正面和侧面的墙壁,但它们会被扭曲。最后,当您移动更多并转动更多时,您会看到侧壁,但不会变形。
这怎么可能?如果可能的话,我想要一个 OpenGL 的解决方案或者我可以在 Java 中运行的东西,但是我可以灵活一些。
【问题讨论】:
标签: java opengl 3d perspective
我正在尝试用 3d 渲染事物。我想做到这一点,如果你直视建筑物,你会看到前面。如果你走到一边转身,你会看到正面和侧面的墙壁,但它们会被扭曲。最后,当您移动更多并转动更多时,您会看到侧壁,但不会变形。
这怎么可能?如果可能的话,我想要一个 OpenGL 的解决方案或者我可以在 Java 中运行的东西,但是我可以灵活一些。
【问题讨论】:
标签: java opengl 3d perspective
你也可以使用Java 3D,我几年前就用过,我很喜欢它:)
Here's a site 提供有关 Java 3D 的信息。
A longer, more complete, tutorial....
实际上,如果我没记错的话,Java 3D 是由一些从事 OpenGL 工作的人开发的。
【讨论】: