【发布时间】:2022-02-04 20:01:13
【问题描述】:
我试图将三个 js 画布渲染到我的浏览器上,但它不会渲染。 我将 vite.js 用于实时服务器。路径和一切都是正确的。没有错误。但还是不行。请对此提出建议。
HTML
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8" />
<link rel="stylesheet" type="text/css" href="./style.css">
<link rel="icon" type="image/svg+xml" href="favicon.svg" />
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0" />
<title>Vite App</title>
</head>
<body>
<div id="app"></div>
<script type="module" src="/main.js">
</script>
</body>
</html>
JS
import * as THREE from "https://unpkg.com/three@0.137.5/build/three.module.js"
const scene = new THREE.Scene();
const camera = new THREE.PerspectiveCamera(
75,
window.innerWidth / window.innerHeight,
0.1,
1000)
const renderer = new THREE.WebGLRenderer(
);
console.log(scene);
console.log(camera);
console.log(renderer);
renderer.setSize(window.innerWidth, window.innerHeight);
document.body.appendChild(renderer.domElement);
【问题讨论】:
-
在 js 脚本末尾添加
renderer.render(scene, camera);看看奇迹 :) 但以防万一我会添加动画循环:renderer.setAnimationLoop(() => { renderer.render(scene, camera); });代替。
标签: javascript html three.js