//Is this possible in any way?
//Q_PROPERTY(AnimalModel modelAnimals READ modelAnimals NOTIFY modelAnimalsChanged)
是的,你没试过吗?当然,它不会是AnimalModel,而是AnimalModel *,但只要模型继承QAbstractListModel,这就是你所需要的。您甚至不需要 NOTIFY 部分,因为无论如何都会自动反映模型内部的更改。 modelAnimalsChanged 仅在您将整个模型替换为不同的模型时才有意义,并且自然而然地关闭 QML 关于在没有通知信号的情况下使用属性的警告。当模型对象不改变时,执行后者的一种更简洁的方法是仅从插槽返回 AnimalModel * 或 Q_INVOKABLE。
如果您想要一个真正灵活的模型,您可以创建一个存储QObject * 的模型,然后您可以从 QML 创建具有任意属性的任意对象,并将其添加到模型中。然后从模型中,您有一个返回对象的object 角色,您可以查询并使用该对象来检索它所拥有的属性。虽然“经典”列表模型实现将定义具有静态、固定模式的模型,但使用这种方法允许在模型中拥有具有不同属性的“无定形”对象。
当然,这需要某种类型的安全性,例如,对于此类模型中的每个对象都有一个property int type,并且基于它您可以确定该对象的可用属性。我通常的方法是为委托设置Loader,并将对象作为数据源传递给不同的 QML UI 实现,以可视化它实例化的对象类型。这样,模型中就有不同的对象,也有不同的 QML 项作为视图代理。
制作终极“万事通”列表/模型对象的最后一步是为其实现QQmlListProperty 和Q_CLASSINFO("DefaultProperty", "container"),让您既可以动态组合列表/模型,也可以使用QML 的声明性语法。另请注意,使用此解决方案,您可以在此类模型中添加或删除,甚至删除声明式实例化的对象。
此外,根据您的使用场景,您可能必须为模型使用qmlRegisterType() 或qmlRegisterUncreatableType()。
好的,乍一看,“任何数据的模型”似乎并不是指无模式模型,而只是不同的模式模型。在这种情况下,您可以使用QAbstractListModel * 甚至QObject *,而不是返回AnimalModel *——它无论如何都可以在QML 中工作,因为它通过元系统使用动态。但无论如何,无模式模型要强大得多、灵活得多,而且它们不需要定义 C++ 代码,它们都可以单独在 QML 中工作。
class List : public QAbstractListModel {
Q_OBJECT
QList<QObject *> _data;
Q_PROPERTY(int size READ size NOTIFY sizeChanged)
Q_PROPERTY(QQmlListProperty<QObject> content READ content)
Q_PROPERTY(QObject * parent READ parent WRITE setParent)
Q_CLASSINFO("DefaultProperty", "content")
public:
List(QObject *parent = 0) : QAbstractListModel(parent) { }
int rowCount(const QModelIndex &p) const { Q_UNUSED(p) return _data.size(); }
QVariant data(const QModelIndex &index, int role) const {
Q_UNUSED(role)
return QVariant::fromValue(_data[index.row()]);
}
QHash<int, QByteArray> roleNames() const {
static QHash<int, QByteArray> roles = { { Qt::UserRole + 1, "object" } };
return roles;
}
int size() const { return _data.size(); }
QQmlListProperty<QObject> content() { return QQmlListProperty<QObject>(this, _data); }
public slots:
void add(QObject * o) { insert(o, _data.size()); }
void insert(QObject * o, int i) {
if (i < 0 || i > _data.size()) i = _data.size();
beginInsertRows(QModelIndex(), i, i);
_data.insert(i, o);
o->setParent(this);
sizeChanged();
endInsertRows();
}
QObject * take(int i) {
if ((i > -1) && (i < _data.size())) {
beginRemoveRows(QModelIndex(), i, i);
QObject * o = _data.takeAt(i);
o->setParent(0);
sizeChanged();
endRemoveRows();
return o;
} else qDebug() << "ERROR: take() failed - object out of bounds!";
return 0;
}
QObject * get(int i) {
if ((i > -1) && (i < _data.size())) return _data[i];
else qDebug() << "ERROR: get() failed - object out of bounds!";
return 0;
}
void internalChange(QObject * o) { // added to force sort/filter reevaluation
int i = _data.indexOf(o);
if (i == -1) {
qDebug() << "internal change failed, obj not found";
return;
} else {
dataChanged(index(i), index(i));
}
}
signals:
void sizeChanged();
};
然后,在你 qmlRegisterType<List>("Core", 1, 0, "List"); 之后,你几乎可以以任何你想要的方式使用它 - 它会保存任何 QObject 或派生的,自然包括 QML QtObject 它可以直接用作驱动 @ 的模型987654345@。您可以使用插槽或声明式动态填充它,如下所示:
List {
QtObject { ... }
QtObject { ... }
List {
QtObject { ... }
QtObject { ... }
}
}
它还将处理对象所有权,并且您可以轻松嵌套它,本质上生成一个分隔树模型 - 请注意,您不能使用 QML 的ListModel 以声明方式执行此操作。如果你想绑定一个不断变化的父级,你可能想添加一个parentChanged 信号并实现一个发出它的setter,在我的情况下没有必要。
至于如何在视图中使用它,您可以使用objectName 属性或int type 属性或基本上任何方式来区分不同的对象类型,并为委托使用Loader:
Loader {
// using component in order to capture context props and present to the variable delegate
sourceComponent: Qt.createComponent(obj.objectName + ".qml")
// if that is not needed simply use
// source: obj.objectName + ".qml"
// or setSource to pass specific properties to delegate properties
// Component.onCompleted: setSource(obj.objectName + ".qml", {/*prop list*/})
}
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