【问题标题】:How to handle NSOutlineViewDataSource with loops如何使用循环处理 NSOutlineViewDataSource
【发布时间】:2021-01-10 12:57:24
【问题描述】:

我有一个从NSOutlineViewDataSource 填充的NSOutlineView,它是提供的对象模型的薄包装,包含数组、字典和原始类型的混合。

但是,对象模型在其层次结构中有循环。我认为这不应该是一个问题,因为用户不会扩展该节点(或一段时间后感到无聊),但是两个不同的路径引用同一个对象实例,如果一个发生在另一个身上会发生什么,如果父项被展开(原样),然后子项也被展开,导致无限循环。

我尝试将条件逻辑放入我的数据源中,如果文档字典键为“父”,则不返回对象。但我在isItemExpandable 中看到的只是对对象的引用,我不知道键是否为“父”。

我已经尝试使用它们的键将对象缓存在 NSDictionary 中,以查看我以前是否遇到过它们,这使我能够确定键名并为 isItemExpandable 返回 NO 这部分有效,但因为它们是同一个对象,父对象键被“父”覆盖,更改了 NSOutlineView 中显示的名称,并防止“父”键被展开或折叠。

数据源是通过回调填充的,我没有太多的上下文来确定对象是父节点还是子节点,更不用说它是否被多次引用了。

我在NSPathIndex 看到过类似的问题,但这似乎是针对数组索引而不是字典键,NSTreeNode 有类似的问题,并且似乎没有 NSKeyPath 类。

有人知道如何处理这个案子吗?

【问题讨论】:

  • 数据是可变的吗? NSTreeController 和 Cocoa Bindings 是一个选项吗?
  • 我不熟悉 Cocoa 绑定,该模型是第 3 方 c++ 类,我已经编写了一个薄的 obj-c 包装器。目前数据不可变,但计划在此应用程序中启用编辑。
  • 我已经设法通过使用NSOutlineView parentForItem: 向上遍历大纲树来解决它如果NSOutlineView:child:ofItem: 请求的项目与根节点路径中的任何对象匹配,我返回一个哨兵值(指向持有空值的对象的指针)我更希望它返回实际对象并让用户确定他们是否应该进入它,但这会切断树上的任何链接,从而导致无限循环。
  • 将每个对象包装在 NSTreeNode 中,并将重复的对象包装在新的 NSTreeNodes 中。我会发布一个答案,根是节点还是数组? Objective-C 还是 Swift?
  • 我正在使用 Objective-c 并将 c++ 类指针包装在 NSValue 中并将它们作为项目存储在 NSOutlineView 对象中,因为它是 NSValue 的新实例,即outlineview 必须使用具体类特定的比较器。我确实遇到了NSTreeNode,但它看起来更像是一个只读类。我现在看到mutableChildNodes 来构建树,它如何与字典一起使用?我还看到了对NSTreeController' or can I still use my NSOutlineViewDataSource 的偏好?哦,根节点是一个字典。谢谢。

标签: nsoutlineview cyclic-reference


【解决方案1】:

大纲视图中的每个项目都必须是唯一的。将每个节点包装在 NSTreeNode 或类似的自定义类中。重复的节点再次被包装。例如:

MyObject 是一个 NSObject 子类,具有 children 属性,但 representedObject 可以是任何东西。

@property NSTreeNode *rootNode;

// setup
self.rootNode = [[NSTreeNode alloc] initWithRepresentedObject:rootObject];
[self.outlineView reloadData];

- (NSInteger)outlineView:(NSOutlineView *)outlineView numberOfChildrenOfItem:(NSTreeNode *)item {
    if (!item)
        item = self.rootNode;
    MyObject *object = item.representedObject;
    return object.children.count;
}

- (BOOL)outlineView:(NSOutlineView *)outlineView isItemExpandable:(NSTreeNode *)item {
    if (!item)
        item = self.rootNode;
    MyObject *object = item.representedObject;
    /*
    // show repeated nodes as leaves
    NSTreeNode *parentItem = item.parentNode;
    while (parentItem) {
        if (parentItem.representedObject == object)
            return NO;
        parentItem = parentItem.parentNode;
    }
    */
    return object.children.count > 0;
}

- (id)outlineView:(NSOutlineView *)outlineView child:(NSInteger)index ofItem:(NSTreeNode *)item {
    if (!item)
        item = self.rootNode;
    if (index >= item.childNodes.count) {
        // create child nodes
        NSMutableArray *childrenArray = item.mutableChildNodes;
        [childrenArray removeAllObjects];
        MyObject *object = item.representedObject;
        for (MyObject *childObject in object.children)
            [childrenArray addObject:[[NSTreeNode alloc] initWithRepresentedObject:childObject]];
    }
    return item.childNodes[index];
}

【讨论】:

  • 我不得不更改模型库,因此重新编写了我的 DataSource 类,在那里我发现了一个会导致我之前的问题的错误。我为此道歉。然而这个答案确实帮助我解决了我遇到的下一个问题,试图在代表这个节点的父节点中找到元素。
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