两者之间存在区别,只是它们推断不同类型的枚举。
在 Objective-C++ 模式下编译时,它们会生成不同的代码:
这是原始代码:
typedef NS_OPTIONS(NSUInteger, MyOptionType) {
MyOptionType1 = 1 << 0,
MyOptionType2 = 1 << 1,
};
typedef NS_ENUM(NSUInteger, MyEnumType) {
MyEnumType1 = 1 << 0,
MyEnumType2 = 1 << 1,
};
这是在Objective-C编译中扩展宏时的代码:
typedef enum MyOptionType : NSUInteger MyOptionType; enum MyOptionType : NSUInteger {
MyOptionType1 = 1 << 0,
MyOptionType2 = 1 << 1,
};
typedef enum MyEnumType : NSUInteger MyEnumType; enum MyEnumType : NSUInteger {
MyEnumType1 = 1 << 0,
MyEnumType2 = 1 << 1,
};
这是在Objective-C++编译中扩展宏时的代码:
typedef NSUInteger MyOptionType; enum : NSUInteger {
MyOptionType1 = 1 << 0,
MyOptionType2 = 1 << 1,
};
typedef enum MyEnumType : NSUInteger MyEnumType; enum MyEnumType : NSUInteger {
MyEnumType1 = 1 << 0,
MyEnumType2 = 1 << 1,
};
看到两种模式之间 NS_OPTIONS 的区别了吗?
HERE IS THE REASON:
C++11有一个新特性,你可以为你的枚举声明一个类型,在此之前,持有枚举的类型由编译器根据枚举的最大值来决定。
所以在 C++ 11 中,由于您可以自己决定枚举的大小,因此您可以在不实际定义枚举的情况下转发声明枚举,如下所示:
//forward declare MyEnumType
enum MyEnumType: NSInteger
//use myEnumType
enum MyEnumType aVar;
//actually define MyEnumType somewhere else
enum MyEnumType: NSInteger {
MyEnumType1 = 1 << 1,
MyEnumType2 = 1 << 2,
}
这个特性很方便,Objective-C 引入了这个特性,但是它带来了一个问题,在进行按位计算时,像这样:
enum MyEnumType aVar = MyEnumType1 | MyEnumType2;
此代码无法在 C++/Objective-C++ 编译中编译,因为 aVar 被认为是 NSInteger 类型,但 MyEnumType1 | MyEnumType2 是 MyEnumType 类型,如果没有类型转换,此赋值将无法执行,C++ 禁止隐式类型转换。
这时候我们需要NS_OPTIONS,NS_OPTIONS回退到C++ 11之前的enum,所以确实没有MyEnumType,MyEnumType只是NSInteger的别称,所以像这样的代码
enum MyEnumType aVar = MyEnumType1 | MyEnumType2;
将编译,因为它将NSInteger 分配给NSInteger。