【发布时间】:2011-02-05 11:48:01
【问题描述】:
只是在纯 gdi 中。 欢迎大家提出想法或代码。
【问题讨论】:
只是在纯 gdi 中。 欢迎大家提出想法或代码。
【问题讨论】:
创建一个圆角矩形作为路径,选择路径作为剪切路径,然后对同一矩形进行渐变填充。使用 MFC 的代码如下所示:
int top = 10;
int left = 10;
int right = 200;
int bottom = 200;
int radius = 20;
pDC->BeginPath();
pDC->RoundRect(left, top, right, bottom, radius, radius);
pDC->EndPath();
pDC->SelectClipPath(RGN_COPY);
TRIVERTEX vertices[2];
vertices[0].x = left;
vertices[0].y = top;
vertices[0].Red = 0xffff;
vertices[0].Green = 0;
vertices[0].Blue = 0;
vertices[0].Alpha = 0xffff;
vertices[1].x = right;
vertices[1].y = bottom;
vertices[1].Red = 0;
vertices[1].Green = 0;
vertices[1].Blue = 0xffff;
vertices[1].Alpha = 0xffff;
GRADIENT_RECT r;
r.UpperLeft = 0;
r.LowerRight = 1;
pDC->GradientFill(vertices, 2, &r, 1, GRADIENT_FILL_RECT_V);
如果您不使用 MFC,pDC->x(...) 将替换为 x(your_DC, ...)。
【讨论】: