【发布时间】:2015-05-12 23:47:10
【问题描述】:
所以我正在制作一款类似于史莱姆排球的游戏。基本上,我的两个主要球员或对象是两边的半圆,中间有一个网,还有一个球。我的问题是我不知道如何让球反弹一个半圆,以便它同时遵循角度和方向。我试过查找它,但所有这些都是关于墙壁或矩形的,而不是从圆形物体反弹。任何代码或想法都会有所帮助。
【问题讨论】:
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您能否提供一些代码,基于此,尝试帮助您会更容易。你还用什么语言编程?
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查看 box2d。它适用于您会询问堆栈溢出的大多数语言
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这实际上更像是一个数学/物理问题。您是否尝试过在代码中实现物理原理?
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你能在弹跳点画一条圆的切线吗?然后,您可以将该切线视为您的“墙”并反弹。但这实际上是一个数学问题,而不是编程问题。或者,物理学,如果你的墙有任何世俗的属性。
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我正在使用 java,对此很抱歉,但是是的。我想我现在已经弄清楚了数学,谢谢! ...我今晚尝试上传代码以显示我现在的位置...