【发布时间】:2011-10-27 22:51:40
【问题描述】:
我使用 Swing 创建了一个游戏,它有点不可靠,所以我开始使用 Slick2D 游戏引擎重新制作它,但遇到了问题。
每次调用 update 方法时,游戏的背景都会在屏幕上滚动大约 1 个像素。这不断加速和减速,所以背景会移动得非常快,然后非常慢,并不断波动。
我已经尝试 * by delta (我认为它监控刷新率!)在我的值上移动背景,但是因为这不会给我一个确切的值,我可以用它来将背景重置到左侧( 2 背景从右到左移动。左手一个在 -800 像素处向右移动)。
这是什么原因造成的,我该如何克服?
谢谢
【问题讨论】:
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基于系统时钟的背景运动怎么样?
标签: java performance game-engine slick2d