【问题标题】:What is projective geometry and cross ratio in computer vision?什么是计算机视觉中的射影几何和交叉比?
【发布时间】:2026-01-01 15:10:02
【问题描述】:

请用外行的方式解释一下。我正在阅读本教程http://lear.inrialpes.fr/people/triggs/pubs/isprs96/node27.html,但我无法理解。

【问题讨论】:

    标签: computer-vision projective-geometry


    【解决方案1】:

    几何可以被认为是描述一组有效执行的操作,以保持形状和图形之间的某些关系。几何结构越严格,它允许您执行的操作就越少,但它可以保留的关系越多。

    欧几里得几何——当我们听到“几何”这个词时通常会想到的——是非常严格的。您可以对形状执行的唯一操作是旋转或平移它。如果你改变任何其他东西,它就不再是相同的形状了。相比之下,射影几何允许更强大的变换,但其中一些关系不再得到保证。保留的三个关系是:

    • type:点还是点,线还是线。
    • 发生率:如果一个点之前在一条线上,那么它仍然在一条线上。
    • 交叉比:如果您有四个点(a、b、c、d)位于同一条线上,则它们之间的一定距离关系将被保留。

    之所以有用,是因为射影几何是一种功能更强大的工具,可以对相机和成像的工作方式进行建模。欧几里得几何仅适用于理想化的平面二维表面,因此仅限于非常特殊的情况。

    【讨论】:

    • 我没有交叉比或射影几何的先验知识,但即使我理解这个出色的解释。