【发布时间】:2013-05-24 00:39:11
【问题描述】:
在我的程序中,我需要重复(数百万次)生成随机双精度数,并且有几个变量分布平坦,但范围不同。目前这就是我所做的:
double w, v, k;
double wmax = 0.5;
double vmax = 1.0;
std::random_device rd;
std::default_random_engine dre(rd());
std::uniform_real_distribution<double> wRand(-wmax, wmax);
std::uniform_real_distribution<double> vRand(-vmax, vmax);
std::uniform_real_distribution<double> kRand(0.0, 1.0);
w = wRand(dre);
v = vRand(dre);
k = kRand(dre);
这是一种正确的方法,还是有一个分布并从中构造所有数字会更好?我对性能问题非常谨慎,我觉得有一个分布和几个算术运算会更快。会吗?这种情况下随机数的比较质量如何?
【问题讨论】:
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在出现问题之前不要担心性能问题。在此之前只关注程序的正确性。
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@Patashu 我不想写半页史前史等。程序运行良好,我已经优化了其中的所有基本内容。这个随机生成是非常有影响力的时间消耗者,我不想把它搞砸。
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您是在每次循环调用时生成每个 w、v、k 变量,还是会改变每个变量的生成频率?
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一个循环中的前两个数字,但生成的次数不同(第二个更少,取决于第一个中的值)。第三个数字在另一个独立的循环中。
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双精度非常高,需要很多随机性。也许您可以使用更差但更快的 RNG。
标签: c++ performance random c++11