【问题标题】:deal with an importer XNA与进口商 XNA 打交道
【发布时间】:2012-08-11 00:36:08
【问题描述】:

我在我的游戏内容中添加了test1.bin。已经有一个 test.bin 可以完美运行。我遇到的问题是:

错误 11:无法自动检测要用于哪个进口商 “级别\test1.bin”。没有处理此文件的进口商 类型。在您的文件中指定处理此文件类型的导入程序 项目。

【问题讨论】:

    标签: c# xna


    【解决方案1】:

    XNA 内容管道依赖文件扩展名来自动确定哪个内容导入器和处理器适用于给定文件。 .bin 文件没有内置的导入器或处理器,所以除非你自己定义了一些,否则 XNA 无法确定你想用这个文件做什么。

    在 Visual Studio 中,单击您的 test.bin 文件并在属性窗口中查看其属性。应该有内容导入器和处理器的条目。记下这些值,然后选择您的 test1.bin 文件并确保它使用相同的设置。

    请注意,如果您手动读取原始数据 - 换句话说,如果您没有使用 ContentManager 加载此文件 - 您需要设置其 Build Action复制到输出目录如果较新则复制

    【讨论】:

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