【发布时间】:2017-09-05 04:30:56
【问题描述】:
出于某种原因,我无法像在 Unity 中创建这些瓷砖地图一样显示出来...... 像素艺术从 Tiled 导入 Unity。
有人知道我该如何解决这个问题吗? 提前致谢!
【问题讨论】:
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对精灵使用“点”过滤而不是“双线性”。 Link
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当前设置为点过滤...我还仔细检查了精灵表是否正确导入并且上面没有模糊...
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您是否将 Image 对象的大小(在 RectTransform 组件中可以使用“Set Native Size”按钮)设置为精灵大小?如果没有,这可能会导致精灵变得模糊,因为 Unity 会实时调整它们的大小。
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@QBrute 你能把你的评论变成答案吗?
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我在看到您的导入设置的屏幕截图后更新了我的答案。应该是这个! :)