【发布时间】:2013-10-14 11:44:21
【问题描述】:
我们使用 Perlin 噪声函数来生成高度图(可以将其视为灰度位图图像)。
是否有任何技术可以朝另一个方向发展?我有位图,我想确定会生成它的 perlin 噪声函数及其参数(幅度、八度、频率等)。
我假设对于复杂的图像,需要几个 perlin 函数 - 要么将结果叠加在一起,要么逐块使用。
【问题讨论】:
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那将是非常复杂的,基本上你试图对 Perlin 噪声进行逆向工程,这与我认为的编码和 Nintendo 64 模拟器一样简单!这也取决于有多少个八度音阶等。越多,难度越大。没有人这样做,因为对于任何人来说,这样的东西的使用似乎通常都是 0
标签: c++ c bitmap terrain perlin-noise