【发布时间】:2021-03-20 01:38:38
【问题描述】:
所以我知道如何解决这个问题,有什么想法吗? (我正在尝试将插件从 Unreal 4.24.3 版本重建到 Unreal 4.26)enter image description here
【问题讨论】:
所以我知道如何解决这个问题,有什么想法吗? (我正在尝试将插件从 Unreal 4.24.3 版本重建到 Unreal 4.26)enter image description here
【问题讨论】:
它告诉你该方法现在接受引用参数而不是指针参数。
替换
const TArray<uint8>* uncompressedRGBA;
与
TArray<uint8> uncompressedRGBA;
【讨论】: