【发布时间】:2015-01-28 14:55:46
【问题描述】:
我有两个正在移动的 AABB,检查它们是否会在框架下相交的最快方法是什么?
移动我的意思不仅仅是检查通常的矩形交集方法,我的意思是某种简单的易扫描测试,只返回一个布尔值,没有命中时间或其他任何东西。
我的想法是简单地这样做:
但是那个Hexagon相当复杂,我不知道如何计算AABB - Polygon相交,有没有更简单的方法?
你最喜欢的任何编程语言,我都可以轻松移植。
谢谢。
【问题讨论】:
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赞成曲线的颜色。不知道你在说什么