【发布时间】:2015-07-05 19:12:43
【问题描述】:
我正在开发一个简单的游戏,我需要在其中检测对象之间的碰撞,我已经知道如何检测两个精灵之间的碰撞,但是现在我需要检测一个精灵之间的碰撞以及使用ShapeRenderer 绘制的直线技术。假设我有一个这样定义的精灵:
Texture texture = new Texture(myPath);
TextureRegion textureRegion = new TextureRegion(texture, w, h);
还有这样一行:
shapeRenderer.begin(ShapeType.Line);
shapeRenderer.line(x1, y1, x2, y2);
shapeRenderer.end();
有没有办法检测这两个两个物体何时发生碰撞?
【问题讨论】:
标签: java android libgdx collision-detection