【问题标题】:Stop at 40% when deploy robovm game in real iOS device在真机 iOS 设备上部署 robovm 游戏时停在 40%
【发布时间】:2017-10-15 10:33:44
【问题描述】:

我正在使用 Android Studio 2.3.3、真正的 iPad OS 11.0.3、Robo VM 2.3.3 -SNAP-SHOT 和 Xcode 9.0。 构建和编译阶段完成后没有错误。但是当部署有错误是

它停止在 40%。有谁知道这个问题?我花了一天的时间:(

【问题讨论】:

    标签: ios libgdx robovm


    【解决方案1】:

    我在 Xcode 9.1、iOS 11.1 (iPhone 6) 和 mobidevelops robvm fork 2.3.3 上遇到了完全相同的问题(同样的错误,也有 40%)。我正在使用带有 libgdx 的 robovm。

    我能够通过更改我的 gradle 构建中的以下行来解决此问题:

    robovm {
      archs = "thumbv7:arm64"
      ...
    }
    

    如下:

    robovm {
      arch = "arm64"
      ...
    }
    

    如果我理解正确,这意味着我刚刚放弃了对旧 iOS 设备的支持,所以这不是一个完美的解决方案。请参阅此概述:What iPhone devices will run on armv7s and arm64? 不过,知道这可能会有所帮助。从长远来看,这可能是 robovm 中的一个错误或不兼容问题,需要 mobidevelop 修复。

    【讨论】:

      猜你喜欢
      • 1970-01-01
      • 1970-01-01
      • 1970-01-01
      • 1970-01-01
      • 1970-01-01
      • 1970-01-01
      • 2012-09-30
      • 2016-11-25
      • 1970-01-01
      相关资源
      最近更新 更多