【问题标题】:How to use RoboVM iOS bindings in LibGDX game?如何在 LibGDX 游戏中使用 RoboVM iOS 绑定?
【发布时间】:2017-05-19 17:51:04
【问题描述】:

我们已经在 Android Play 商店中部署了一个使用 LibGDX 制作的游戏,我们现在正尝试将其移植到 iOS。我们可以使用RoboVM (mobidevelop fork) 成功运行我们的游戏,但我们需要在 Obj-C 中使用一些 iOS 特定代码来处理应用内购买、广告、分析等内容……我找不到太多信息如何做到这一点。

【问题讨论】:

    标签: ios libgdx robovm


    【解决方案1】:

    一些有用的链接满足您的要求

    1. 有关如何实现平台特定代码(iOS 和 Android 广告的运行方式不同),请阅读以下内容:

      https://github.com/libgdx/libgdx/wiki/Interfacing-with-platform-specific-code

    2. 如何在 iOS 上实现 Admob 阅读以下内容:

      https://github.com/libgdx/libgdx/wiki/Admob-in-libgdx#ios-setup-robovm

    3. 广告、分析和更多,roboVM 后端(iOS 后端)使用这些:

      https://github.com/BlueRiverInteractive/robovm-ios-bindings

    4. 您可以通过 Robopods 注入依赖并使用绑定:

      https://github.com/robovm/robovm-robopods

    编辑

    使用 MobiDevelop 的 robovm-robopods,是用于社交媒体集成、广告网络或崩溃报告等最流行的 3 方服务的高质量 RoboVM 代码库和绑定。只需将 RoboPod 依赖项添加到您的项目中,您就可以开始使用了!

    【讨论】:

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