【发布时间】:2017-05-19 17:51:04
【问题描述】:
我们已经在 Android Play 商店中部署了一个使用 LibGDX 制作的游戏,我们现在正尝试将其移植到 iOS。我们可以使用RoboVM (mobidevelop fork) 成功运行我们的游戏,但我们需要在 Obj-C 中使用一些 iOS 特定代码来处理应用内购买、广告、分析等内容……我找不到太多信息如何做到这一点。
【问题讨论】:
我们已经在 Android Play 商店中部署了一个使用 LibGDX 制作的游戏,我们现在正尝试将其移植到 iOS。我们可以使用RoboVM (mobidevelop fork) 成功运行我们的游戏,但我们需要在 Obj-C 中使用一些 iOS 特定代码来处理应用内购买、广告、分析等内容……我找不到太多信息如何做到这一点。
【问题讨论】:
一些有用的链接满足您的要求
有关如何实现平台特定代码(iOS 和 Android 广告的运行方式不同),请阅读以下内容:
https://github.com/libgdx/libgdx/wiki/Interfacing-with-platform-specific-code
如何在 iOS 上实现 Admob 阅读以下内容:
https://github.com/libgdx/libgdx/wiki/Admob-in-libgdx#ios-setup-robovm
广告、分析和更多,roboVM 后端(iOS 后端)使用这些:
您可以通过 Robopods 注入依赖并使用绑定:
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使用 MobiDevelop 的 robovm-robopods,是用于社交媒体集成、广告网络或崩溃报告等最流行的 3 方服务的高质量 RoboVM 代码库和绑定。只需将 RoboPod 依赖项添加到您的项目中,您就可以开始使用了!
【讨论】: