【发布时间】:2024-01-09 05:07:01
【问题描述】:
我使用 gdx-setup 创建项目。我的 ide 是 Android Studio for mac。 我没有使用 gdx.jar。我将 gdx 源代码添加到核心模块并添加一些自定义方法到 SpriteBatch。
我这样修复 build.gradle:
project(":core") {
apply plugin: "java"
dependencies {
//compile "com.badlogicgames.gdx:gdx:$gdxVersion"
compile "com.badlogicgames.gdx:gdx-jnigen:$gdxVersion"
compile "com.badlogicgames.gdx:gdx-box2d:$gdxVersion"
}
}
桌面和ios都可以,但是android编译出错。
UNEXPECTED TOP-LEVEL EXCEPTION:
com.android.dex.DexException: Multiple dex files define Lcom/badlogic/gdx/Application$ApplicationType;
at com.android.dx.merge.DexMerger.readSortableTypes(DexMerger.java:596)
at com.android.dx.merge.DexMerger.getSortedTypes(DexMerger.java:554)
at com.android.dx.merge.DexMerger.mergeClassDefs(DexMerger.java:535)
at com.android.dx.merge.DexMerger.mergeDexes(DexMerger.java:171)
at com.android.dx.merge.DexMerger.merge(DexMerger.java:189)
at com.android.dx.command.dexer.Main.mergeLibraryDexBuffers(Main.java:502)
at com.android.dx.command.dexer.Main.runMonoDex(Main.java:334)
at com.android.dx.command.dexer.Main.run(Main.java:277)
at com.android.dx.command.dexer.Main.main(Main.java:245)
at com.android.dx.command.Main.main(Main.java:106)
:android:transformClassesWithDexForDebug FAILED
【问题讨论】:
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我只将gdx java源代码添加到我的项目中。