【发布时间】:2026-01-25 11:10:01
【问题描述】:
当玩家使用 touchDown 输入时,我正在尝试使自上而下视图中的 3d 角色沿 x y 方向移动。 到目前为止,我有一个立方体,使用 LibGDX ModelInstance,只要触摸屏幕就会移动,但立方体只移动一定数量的单位;我真正想要的是让立方体随着时间的推移移动设定的单位数量,无论玩家调用 touchDown 事件的时间有多长。
我有这样的事情:
instance.transform.translate(movementRight);
其中 motionRight 是 Vector3(5, 0, 0); 当玩家使用 touchDown 输入时,这会将立方体向右移动 5 个单位。 我怎样才能把它连接起来更新每一帧?任何帮助表示赞赏。非常感谢!
【问题讨论】:
标签: java eclipse 3d libgdx game-engine