【发布时间】:2015-11-17 20:07:13
【问题描述】:
我正在尝试不同的 libgdx 功能来开发适用于 android 的 3D 游戏,因为它可以很好地加载 3D 模型并在其上执行动画。现在最大的问题是我发现它很难产生复杂的 3D 效果,如射击、火焰等。没有它们,它看起来就不真实。我知道粒子编辑器,但我正在使用无法正常工作的 ubuntu 14 系统。
我已使用此页面中的“粒子系统”作为基本效果libgdx 3d particle effect
所以有什么想法吗? 如果您有一些示例代码/库/工具,请把它放在这里。 谢谢。
【问题讨论】:
-
使用粒子编辑器是指您发布的链接中提到的“火焰”吗?您确定它在 ubuntu 14 上不起作用吗?除了
ParticeEffects,Shaders 可以用来制作一些“眼睛糖果”,如果你想用 libgdx 制作一个 3D 游戏,你绝对应该使用一些 GLSL 着色器。