【发布时间】:2014-10-01 13:03:28
【问题描述】:
我正在使用 libGDX,这是一个桌面项目。
我有两个模型,一个是角色,另一个是地图,如下图所示:
我的问题是:
如何将人物的影子投射到地板上?
如您所见,角色没有阴影,因此没有环境光。我必须使用什么或如何实现这一点?我应该假装阴影还是有真正的投影阴影的方法?
欢迎提出任何意见或建议。
【问题讨论】:
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通过提供
Environment渲染模型并首先将DirectionalShadowLight添加到环境中。但是,这是一个实验课。