【发布时间】:2014-02-17 04:49:32
【问题描述】:
我对来自libgdx 的texturepacker2 有疑问。我试图使用 texturepakcer2 创建textureAtlas,以便我可以创建动画图像。但是我无法使用
TexturePacker2.process(输入目录路径", "输出目录路径", "texture_file");
因为它无法识别 TexturePacker2。
甚至以为我在libs 中导入gdx-tool.jar 文件并通过添加库
Project -> Properties -> Java Build Path -> Libraries -> Add jars,它仍然无法解析或识别gdx-tool.jar。
如何使用TexturePakcer2 创建纹理图集?我听说有一种方法可以使用 libgdx 的 nightly-build 进行创建,我该怎么做?当我解压缩最新的 nightly-build 时,有很多 jar,但我只能运行 setup-ui。
【问题讨论】: