【问题标题】:About libgdx, android and IntelliJ [closed]关于 libgdx、android 和 IntelliJ [关闭]
【发布时间】:2014-06-17 10:54:55
【问题描述】:

我认为尝试一下会很有趣,而且我以前使用过 intelliJ idea 使用过 android 和 Java。但是当我启动并运行我的“项目”时,我不知道从那里去哪里,有人可以告诉我如何让某些东西出现在屏幕上的某个地方吗? 这是我设置后的结果:

public class AndroidLauncher extends AndroidApplication {
@Override
protected void onCreate (Bundle savedInstanceState) {
    super.onCreate(savedInstanceState);
    AndroidApplicationConfiguration config = new AndroidApplicationConfiguration();
    initialize(new MyGdxGameTest(), config);
}
}

在哪里可以找到有关实际编码的教程?也许我弄错了,我希望如此,如果你有时间,请告诉我你对 libgdx for android 的了解,或者给我一个例子!

【问题讨论】:

    标签: java android intellij-idea libgdx


    【解决方案1】:

    尝试关注并浏览 dermetfan 的这个 youtube 系列。

    Java Game Development (LibGDX)

    【讨论】:

      【解决方案2】:

      我在哪里可以找到有关实际编码的教程?

      官方文档:https://github.com/libgdx/libgdx/wiki
      Learning Libgdx Game Development

      【讨论】:

        【解决方案3】:

        那里有很多教程,但可能很难找到。
        其他人问了类似的问题并声称,大多数教程首先让你“弄湿你的脚”和“把你扔到海里 300 英里”。
        我在那里写了一个answer,在那里我分享了我的知识,这不是很多,但它似乎对其他人有所帮助,所以我认为你可以尝试阅读它。

        正如您所要求的“libgdx for android”:libgdx 的一大优势是,您可以在桌面上编写 99% 的代码,然后用几行代码就可以用它制作一个 android 游戏。
        当然,在桌面上编程​​时,您需要注意控件,在 android 上大多数时候是触摸控件,而在桌面上,您使用鼠标(鼠标左键就像光标位置上的“触摸”)和键盘。

        因此,请尝试阅读我在此处链接的小“教程”,并阅读我在其他答案中发布的教程,如果还有其他问题,请随时提出:)

        【讨论】:

        • @user3486059 还有未解决的问题吗?
        • 不,我一直在看我从“Sound Conception”获得的教程,它很棒,所以一切都很好:)
        • @user3486059 很好 :) 找到适合 libgdx 的教程有点困难,因为那里有很多。
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