【发布时间】:2012-01-23 01:01:45
【问题描述】:
我只是想知道,从长远来看,使用这些引擎中的哪一个会更好。虽然我觉得使用 Cocos2D 会是更好的选择,因为它也可以用于 iphone 开发,但到目前为止我只找到了 1 个教程http://dan.clarke.name/2011/04/how-to-make-a-simple-android-game-with-cocos2d/。 另一方面,libgdx 有一本完整的书。
【问题讨论】:
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我向您推荐 AndEgine。它易于学习且记录良好的引擎。例如market.android.com/… 和market.android.com/details?id=org.anddev.farmtower.eco 是使用AndEgine 完成的。查看andengine.org 了解更多详情,查看code.google.com/p/andengineexamples/source/browse/… 了解示例。
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谢谢 Greg,但我在想既然使用 Cocos2d 会使我的手机游戏开发更容易,我应该选择 Cocos2d
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@RockyTriton,你点击重新打开
标签: android game-engine libgdx cocos2d-android