【发布时间】:2012-09-20 00:09:58
【问题描述】:
我通过 Libgdx 使用 Box2D 来创建场景。我有一个场景,我想使用applyForce 不断推动特定对象(方向会不时改变),但只能达到给定的速度。
想象一个由火箭发动机推动的圆形物体(四面都有喷嘴),重力为零,以作说明。
有没有办法在不重新计算施加的力或每次更新时重复计算的情况下做到这一点?我只知道如何为所有对象设置最大速度.目前我最好的选择是以某种方式使用linearDamping,但我希望有一个更简单的解决方案。
【问题讨论】: