【发布时间】:2015-07-02 13:56:51
【问题描述】:
我想用 shaperenderer 画一个圆环(带大边框的圆)。
我尝试了两种不同的解决方案:
解决方案:画n个圆,每个圆宽1个像素,比前一个大1个像素。问题在于:它会产生图形故障。 (也具有不同的 Multisample Anti-Aliasing 值)
解决方法:画一个大的实心圆,然后用背景色画一个小一点的圆。问题:我无法实现重叠的环形状。其他一切正常。
我不能使用环形纹理,因为我必须动态增加/减少环形半径。边框宽度应始终具有相同的值。
如何使用 shaperenderer 绘制平滑的环?
编辑: 增加线宽无济于事:
【问题讨论】: