【发布时间】:2017-03-03 13:51:50
【问题描述】:
我在Android 6.0平台使用Unreal Engine 4(UE4)开发一个简单的demo游戏时遇到过这种问题。那是当我尝试打开由 UE4 创建的应用程序时,出现错误,应用程序启动并关闭。 我尝试记录移动设备生成的消息,但是,我没有得到关于此错误的有用消息。
以下是msg的摘录:
0-21 17:23:20.399 I/System.out(2869): Calling by::className:com.huawei.lcagent.util.FileUtils MethodName:runCommand 10-21 17:23:20.404 W/InputDispatcher(1012): 通道 'f8effe com.manchoose.paocar/com.epicgames.ue4.GameActivity (server)' ~ 消费者关闭输入通道或发生错误。事件=0x9 10-21 17:23:20.404 E/InputDispatcher(1012): channel 'f8effe com.manchoose.paocar/com.epicgames.ue4.GameActivity (server)' ~ Channel 不可恢复地被破坏了,将被处理掉! 10-21 17:23:20.404 W/InputDispatcher(1012): 通道 'd21f9f3 com.manchoose.paocar/com.epicgames.ue4.GameActivity (server)' ~ 消费者关闭输入通道或发生错误。事件=0x9 10-21 17:23:20.404 E/InputDispatcher(1012): 频道 'd21f9f3 com.manchoose.paocar/com.epicgames.ue4.GameActivity (server)' ~ 频道已无法恢复,将被处理掉! 10-21 17:23:20.404 I/Zygote (550): 进程 16912 因信号 (11) 而退出 10-21 17:23:20.405 W/InputDispatcher(1012): 试图取消注册已经取消注册的输入通道'f8effe com.manchoose.paocar/com.epicgames.ue4.GameActivity (server)' 10-21 17:23:20.406 E/HsmCoreServiceImpl(1012):onTransact 代码为:102 10-21 17:23:20.406 I/MediaProcessHandler(1012):processOp opType:1,uid:10167,pid:16912 10-21 17:23:20.406 W/MediaProcessHandler(1012):删除目标不存在,可能是 UI 进程:uid:10167,pid:16912 10-21 17:23:20.408 W/InputDispatcher(1012): 试图注销已经注销的输入通道 'd21f9f3 com.manchoose.paocar/com.epicgames.ue4.GameActivity (server)' 10-21 17:23:20.416 E/PackageLogInfoManager(2869):checkPackageLogState,cr:android.app.ContextImpl$ApplicationContentResolver@f3414db,packageNames:null 10-21 17:23:20.419 I/gralloc (382): Alloc req: dev=0x7f87342540, w=1440, h=2560, format=0x1, usage=0xb33 10-21 17:23:20.419 I/gralloc(382):分配句柄(0x7f68620300):interfmt=0x1,stride=1472,size=15310848 10-21 17:23:20.421 W/gralloc(382):gralloc_register_buffer:74:注册句柄 0x7f68620200 来自同一进程:382。 10-21 17:23:20.443 I/InputReader(1012):重新配置输入设备。更改=0x00000004 10-21 17:23:20.443 I/InputReader(1012): 设备重新配置: id=2, name='huawei,touchscreen', size 1080x1920,orientation 0, mode 1, display id 0 10-21 17:23:20.444 I/InputReader(1012):重新配置输入设备。更改=0x00000004 10-21 17:23:20.448 I/HwSystemManager(1794):HsmPackageManager:onConfigureChanged:zh_CN 10-21 17:23:20.449 I/HwSystemManager(6680):HsmPackageManager:onConfigureChanged:zh_CN 10-21 17:23:20.450 I/HwEmailTag(6457):ImmersionStyleHelper->resetStatusForImmersionStyle() 10-21 17:23:20.450 I/HwEmailTag(6457):EmailApplication->onConfigurationChanged 10-21 17:23:20.473 I/gralloc (382): 空闲句柄(0x7f68620400) 10-21 17:23:20.473 I/gralloc (382): 空闲句柄(0x7f87488e00)
【问题讨论】:
标签: android-6.0-marshmallow unreal-engine4 unreal-development-kit