【发布时间】:2016-07-02 23:02:18
【问题描述】:
所以,我在 UE 4.8 中做了一个视频游戏,并为 Android 编译了它。 这是一个训练数学能力的游戏 分级机,使用 Android 平板电脑。但是,游戏无法在 我们用于培训计划的平板电脑。安装后 APK,当我尝试运行游戏时,它会立即关闭并出现一个标志 出现说:“应用程序已停止”。我安装了 在其他几个 android 设备中的应用程序,它工作正常(例如 LG F60、三星 Galaxy S5)。但是,我需要让它为此工作 特定的平板电脑,因为这些是我们用于 培训计划,我们有大约 80 个。平板电脑是一个 ProntoTec X1,这些是规格:
- CPU:全胜A31s Quad Core-Cortex A7, 1.2GHZ;
- 操作系统:4.4 KitKat;
- 内存:1G DDR3;
- 10.1 英寸屏幕,1024 x 600 像素
我尝试了不同的方法,比如编译一个空项目,但都是一样的:它可以在其他设备上运行,但不能在这些平板电脑上运行。我还使用不同 API 版本的 SDK 和 NDK 编译了游戏,但这也无济于事。这些是我目前使用的版本:ndk-r10e、ant-1.9.6、jdk-1.7.0、sdk platform-19(android studio 1.2.2)。 请,欢迎任何建议。谢谢!
【问题讨论】:
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你需要查看崩溃日志什么的。你能得到一个 logcat 吗?
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我查看了应用程序的日志(应用程序本身创建的日志),它是空的。它只是说游戏在 X 时间开始,仅此而已。我想我可以使用 Android Studio 调试应用程序,并创建错误报告...我不确定如何使用 logcat...
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学习机会?打开 adb shell 并输入
logcat,假设您有这样的访问权限。
标签: android tablet unreal-engine4