【发布时间】:2018-08-19 07:53:12
【问题描述】:
我在谷歌纸板环境中工作,我想知道如何在虚拟现实相机系统中改变一只眼睛的位置。
我的目标是让两只眼睛完全对齐,以便它们产生完全相同的图像。目前,unity 会自动偏移一只眼睛,为场景提供立体视图。我尝试创建两个单独的相机,一个用于左眼和右眼,然后调整一个的位置,直到我的两只眼睛都能看到相同的图像。但是,当我在另一部手机上进行测试时,图像再次偏移。
这个问题一直让我陷入困境,我将不胜感激任何建议或帮助!
谢谢!!
【问题讨论】:
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所以我在文档中找到了这个:docs.unity3d.com/ScriptReference/Camera-stereoMirrorMode.html我要检查这是否有效
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不,这给了我单声道,但我添加了一个立体相机,它打破了它。我正确分层,左眼很好,但右眼搞砸了。我将右眼设置为深度清晰,并给它比单声道相机更高的深度层,但单声道相机没有为右眼渲染,所以只有立体渲染。
标签: android unity3d mobile virtual-reality google-cardboard