【问题标题】:VR/360 playback of gameplay recordingVR/360 回放游戏录制
【发布时间】:2016-06-16 16:55:41
【问题描述】:

如果以前有人问过这个问题,我们深表歉意,如果对那些有知识的人来说很明显,我也很抱歉 - 我完全是技术文盲,尤其是在游戏等方面,所以请多多包涵!

我想知道是否可以录制游戏(任何控制台/平台)但能够以 360/VR 格式回放?

用例是这样的: 我想观看和关注比赛,但不想拥有第一人称 PoV,我希望能够使用 VR 耳机设备(最理想)或 360 度查看器(平板电脑或智能手机)来将视角移动到前场之外的视觉。 理想情况下,PoV 会跟随玩家(想想旁观者模式),不一定是静态摄像机 - 尽管不一定是破坏交易。

这可能吗? 这将如何使用现有工具等完成,还是需要开发新工具? 它会被“记录”在客户端还是服务器端?这很重要吗?

提前非常感谢 - 也非常高兴指出有关该主题的信息来源的方向,以便在可用的情况下使用。 谢谢 S

【问题讨论】:

  • 最好尝试询问:gamedev
  • 一个有趣的问题,试试 gamedev.com 或 forum.unity3d

标签: unity3d 3d game-development unreal-engine4 virtual-reality


【解决方案1】:

您需要将游戏中带有摄像头的游戏对象(角色)连接到您的 VR 显示器(无论您在哪里对显示器进行编码),并编写一个代码来获取它在该游戏对象下的该摄像头中置换的图像,然后让它不断更新,让它看起来就像你在游戏中一样。

看这里http://docs.unity3d.com/Manual/VROverview.html

【讨论】:

    猜你喜欢
    • 1970-01-01
    • 1970-01-01
    • 1970-01-01
    • 1970-01-01
    • 1970-01-01
    • 1970-01-01
    • 1970-01-01
    • 1970-01-01
    • 2013-09-14
    相关资源
    最近更新 更多