【发布时间】:2015-05-01 14:04:23
【问题描述】:
当我将 OVRPlayerController 添加到 Unity3d 场景并为 GearVR 构建和运行场景时,内置触摸板会围绕垂直轴旋转相机,这对于头部跟踪来说是多余的。我需要更改什么,以便触摸板允许相机前后移动,就像走路一样?有详尽的教程吗?
【问题讨论】:
标签: unity3d touch-event oculus unreal-engine4
当我将 OVRPlayerController 添加到 Unity3d 场景并为 GearVR 构建和运行场景时,内置触摸板会围绕垂直轴旋转相机,这对于头部跟踪来说是多余的。我需要更改什么,以便触摸板允许相机前后移动,就像走路一样?有详尽的教程吗?
【问题讨论】:
标签: unity3d touch-event oculus unreal-engine4
Oculus SDK 0.4.3 支持 GearVR Samsung GamePad。 所有你需要做的:
然后,一旦你运行它,你会看到你可以使用游戏手柄四处移动,也可以围绕垂直轴转动...
基本上使用 Unity3D 的任何第一人称射击游戏教程,并且由于 Oculus SDK 附带对游戏手柄的支持,您可以快速完成此操作... 此链接可能会有所帮助 https://www.youtube.com/watch?v=mbm9lPB5GPw
【讨论】: