【问题标题】:DirectX 11 in only part of screen?DirectX 11 仅在屏幕的一部分?
【发布时间】:2012-06-10 17:45:18
【问题描述】:

我正在尝试设置 Direct X 仅参与一半屏幕的窗口。

我的交换链 desc 宽度是半屏,我的视口宽度是半屏,但是当我将渲染目标清除为蓝色时,整个屏幕都是蓝色的,而不是我指定使用的一半。

【问题讨论】:

    标签: directx viewport rendertarget


    【解决方案1】:

    我知道这是个老问题,但无论如何,如果有人会从搜索中来到这里:

    MSDN 说:

    Direct3D 9 和 Direct3D 11/10 之间的区别:

    与 Direct3D 9 不同,资源视图的完整范围始终是 清除。未应用视口和剪刀设置。

    【讨论】:

      猜你喜欢
      • 1970-01-01
      • 2015-03-14
      • 1970-01-01
      • 1970-01-01
      • 1970-01-01
      • 2016-02-13
      • 1970-01-01
      • 2021-01-28
      • 2015-07-28
      相关资源
      最近更新 更多