【问题标题】:Unreal Engine 4.25 travel failure when calling game over调用游戏结束时虚幻引擎 4.25 旅行失败
【发布时间】:2021-01-20 04:47:27
【问题描述】:

所以我正在尝试在 UE4.25 中创建一个手机游戏,在这部分的蓝图部分工作,但我将游戏放到了自己的关卡中,因为它与主游戏处于同一关卡时会导致问题.当玩家击中得分低于敌人带走的敌人后试图结束游戏时,我调用 openlevel 去 DEMO_GameOver (关卡),但我得到“旅行失败”错误。 有人知道怎么修这个东西吗? (更多信息见附图)

【问题讨论】:

    标签: unreal-engine4


    【解决方案1】:

    更新:已解决

    在多次查看此帖子以查看是否有人提供了解决方案后,我在查看屏幕时随机解决了问题。我意识到我已经将我试图打开的关卡命名为“DEMO_GameOver”,而我需要调用“BETA_GameOver”

    我希望遇到此问题的其他人能找到类似的解决方法,可能(在单人游戏中)只是关卡名称不正确。

    【讨论】:

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