【问题标题】:can't find blueprint in packaged unreal project在打包的虚幻项目中找不到蓝图
【发布时间】:2015-11-06 05:26:01
【问题描述】:

我正在开发一个虚幻游戏,只是为了好玩,我决定打包我的项目,看看它在编辑器之外是如何工作的。由于某种原因它没有,它说致命错误,然后是一堆错误代码。

我尝试过查看日志,可以在这里找到:Link to download on Mega.nz

日志说它找不到我的“BasicBullet”的蓝图,尽管编辑器可以(它在编辑器中编译和运行都很好)。该消息后面是一些我不明白的东西,然后是一个致命的错误消息。有人可以解释发生了什么吗?

提前致谢

【问题讨论】:

    标签: unreal-engine4 unreal-blueprint


    【解决方案1】:

    我解决了这个问题,我所要做的就是转到项目中的 config 文件夹并编辑 DefaultEditor.ini 文件。 我将 bDontLoadBlueprintOutsideEditor= true 更改为 bDontLoadBlueprintOutsideEditor= false,现在它可以正常工作了。

    这几天一直在为这个问题苦苦挣扎,解决方法很简单。

    【讨论】:

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