【问题标题】:Play Camera Anim - Unreal Blueprints播放相机动画 - 虚幻蓝图
【发布时间】:2018-07-19 14:05:10
【问题描述】:

我对虚幻非常陌生,希望有人可以帮助我解决这个问题。我有 2 个按钮出现在屏幕的一侧(在所附图形的左侧)。

当您单击第一个按钮时,相机会发生变化并移动。一旦该动画结束,它就会回到原来的播放器控制器。

有没有办法让新相机保持在最后一帧,这样它就可以一直保持到第二个按钮被点击,这会停止新相机的移动。

谢谢你, 马特

Screengrab

【问题讨论】:

    标签: camera


    【解决方案1】:

    有一个简单的方法可以解决这个问题。 在您第一个相机动画结束的确切位置和旋转处生成/创建一个新相机。然后在新相机上使用“set view with blend”。 那一刻你可以为所欲为:)

    【讨论】:

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