【问题标题】:UE4: How to cast actor to blueprint interface typeUE4:如何将actor转换为蓝图界面类型
【发布时间】:2020-08-26 09:13:30
【问题描述】:

我想将Actor 类型的变量存储在BP 接口类型的变量中。

有类似Cast To BP Interface BP 节点的东西吗?我知道Does Implement Interface(不返回对接口实例的引用)和Cast To(不适用于接口)节点。但是这些不允许我获取我的 BP 接口类型的实例。

我知道我可以将参与者存储在Actor 类型的变量中,然后调用该参与者的接口函数。但这对我来说似乎是一种类型系统的解决方法。这就是为什么我想在变量上加上接口类型。

【问题讨论】:

  • Cast To 确实有效,只是没有出现在上下文中。禁用“上下文敏感”或单击图表中的空白位置以创建 Cast To 节点,然后将其连接到您的演员。

标签: interface casting unreal-engine4 unreal-blueprint


【解决方案1】:

Cast To 确实有效,只是没有出现在上下文中。禁用“上下文敏感”或单击图表中的空白位置以创建 Cast To 节点,然后将其连接到您的演员。

(代表@Rotem 回答)

【讨论】:

    猜你喜欢
    • 1970-01-01
    • 2020-05-25
    • 1970-01-01
    • 1970-01-01
    • 1970-01-01
    • 2021-12-07
    • 1970-01-01
    • 1970-01-01
    • 2023-03-13
    相关资源
    最近更新 更多