【发布时间】:2015-02-26 13:28:20
【问题描述】:
上下文
- 我们有不稳定的传输通道。一些数据包可能会丢失。
- 向任何方向(从 A 到 B 或从 B 到 A)发送单个网络数据包需要 3 秒。
- 我们允许 5 秒的信号延迟,不能再延长了。所以我们有一个 5 秒的缓冲区。我们可以随意使用这 5 秒。
- 目前我们只使用了 80% 的传输通道,因此我们还有 1/4 的空间可以利用。
- 不能降低视频质量。
问题
我们需要提高质量。如何处理丢包?
解决方案建议
某件事——在这种情况下我们不能使用 TCP,因为当 TCP 检测到一些问题时,它会请求重新传输丢失的数据。这意味着数据包将在 9 秒后到达,这超出了限制。
因此,我们需要使用 UDP 并自己处理这些错误。那怎么办呢?如何确保不会像当前一样丢失那么多数据包,而不重新传输它们?
【问题讨论】:
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使用 UDP 不会神奇地修复您的 A 和 B 站点之间的互联网。边缘缓存是将高带宽内容提供给远方订阅者的最佳方式。参与内容交付网络的服务。说真的,他们很擅长。
标签: networking video theory