这不是针对特定问题的答案,而是针对您可能试图解决的问题的一个很好的解决方法。
我在实现通用委托机制时遇到了同样的问题。我的解决方案是在绑定调用之上使用一个包装器,专门针对变体。虽然它不能解决问题,但它确实将冗余代码最小化为仅绑定调用,最重要的是为我提供了一个基于可变参数的委托系统,我可以在任何地方使用。
template<class CALLBACK_TARGET_CLASS, typename RETURN_TYPE>
std::function<RETURN_TYPE()> BindFunction(RETURN_TYPE (CALLBACK_TARGET_CLASS::*memberFunction)(), CALLBACK_TARGET_CLASS* callbackTarget)
{
return std::bind(memberFunction, callbackTarget);
}
template<class CALLBACK_TARGET_CLASS, typename RETURN_TYPE, typename P0>
std::function<RETURN_TYPE()> BindFunction(RETURN_TYPE (CALLBACK_TARGET_CLASS::*memberFunction)(P0), CALLBACK_TARGET_CLASS* callbackTarget)
{
return std::bind(memberFunction, callbackTarget, std::placeholders::_1);
}
template<class CALLBACK_TARGET_CLASS, typename RETURN_TYPE, typename P0, typename P1>
std::function<RETURN_TYPE()> BindFunction(RETURN_TYPE (CALLBACK_TARGET_CLASS::*memberFunction)(P0, P1), CALLBACK_TARGET_CLASS* callbackTarget)
{
return std::bind(memberFunction, callbackTarget, std::placeholders::_1, std::placeholders::_2);
}
template<typename RETURNTYPE, typename... ARGS>
struct Delegate
{
std::function<RETURN_TYPE (ARGS...)> callbackFunction;
template<class CALLBACK_TARGET_CLASS>
void Bind(CALLBACK_TARGET_CLASS* callbackTarget, RETURN_TYPE (CALLBACK_TARGET_CLASS::*memberFunction)(ARGS...))
{
callbackFunction = BindFunction<CALLBACK_TARGET_CLASS, RETURN_TYPE, ARGS...>(memberFunction, callbackTarget);
}
void Callback(ARGS... params)
{
callbackFunction(params...);
}
};
使用结束我们看起来像这样..
class Foo
{
public:
void Bar(int x);
}
Foo foo;
Delegate<void, int> myDelegate;
myDelegate.Bind(&foo, &Foo::Bar);
myDelegate.Callback(3);