【发布时间】:2019-11-26 00:16:20
【问题描述】:
在我的许多单元测试中,我需要比较只有数据成员的简单结构的内容:
struct Object {
int start;
int stop;
std::string message;
}
现在,如果我想写这样的东西:
CHECK(object1==object2);
我总是要执行:
bool operator==(const Object& lhs, const Object& rhs) {
return lhs.start==rhs.start && lhs.stop==rhs.stop && lhs.message=rhs.message;
}
编写所有这些比较函数变得乏味,但也容易出错。试想一下,如果我给 Object 添加一个新的数据成员,但是比较运算符不会更新,会发生什么。
然后我想起了我在 Haskell 中的知识和神奇的 deriving(Eq) 指令,它只是免费生成一个理智的比较函数。
如何,我可以在 C++ 中导出类似的东西吗?
幸运的是,我发现 C++17 带有一个通用的 operator==,并且每个结构都应该可以通过 std::make_tuple 轻松转换为 std::tuple。
于是我大胆尝试了以下方法:
#include <tuple>
#include <iostream>
#include <tuple>
template<typename T>
bool operator==(const T& lhs, const T& rhs)
{
auto leftTuple = std::make_tuple(lhs);
auto rightTuple = std::make_tuple(rhs);
return leftTuple==rightTuple;
}
struct Object
{
std::string s;
int i;
double d;
};
int main(int arg, char** args)
{
std::cout << (Object{ "H",1,2. } == Object{ "H",1,2. }) << std::endl;
std::cout << (Object{ "A",2,3. } == Object{ "H",1,2. }) << std::endl;
return EXIT_SUCCESS;
}
但是,不幸的是它无法编译,我真的不知道为什么。 Clang 告诉我:
main.cpp:11:18: error: use of overloaded operator '==' is ambiguous (with operand types
'std::tuple<Object>' and 'std::tuple<Object>')
return leftTuple==rightTuple;
我可以修复这个编译错误以获得我想要的行为吗?
【问题讨论】:
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你真的需要这个结构吗?你可以只使用一个元组吗?