【问题标题】:QMultiMap with struct as key and struct as value, comparison operatorsQMultiMap 结构为键,结构为值,比较运算符
【发布时间】:2015-07-03 09:59:28
【问题描述】:

我有两个结构体,例如,第一个结构体作为QMultiMap中的键:

struct KeyStruct
{
    int keydata1;
    int keydata2;
    int keydata3;
    bool operator < ( const KeyStruct& o ) const
    {
        return keydata1 < o.keydata1 || keydata2 < o.keydata2 || keydata3 < o.keydata3;
    }
};

第二个结构体作为值:

struct ValueStruct
{
    int valuedata1;
    QString valuedata2;
};

我尝试像这样使用QMultiMap

multiMap.insert( keyStruct, valueStruct ); // in a loop
foreach( keyStruct, multiMap.keys()){
    foreach( valueStruct, multiMap.values( keyStruct )){
    // it never reaches this line
    }
}

在某些情况下,我确信每个键有多个值,但甚至无法获得一个。我认为问题在于比较。 另外,我试过这个:

bool operator == ( const KeyStruct& o ) const
{
    return keydata1 == o.keydata1 &&
           keydata2 == o.keydata2 &&
           keydata3 == o.keydata3;
}

但似乎 QMultiMap 在我的情况下不使用此代码。

【问题讨论】:

    标签: c++ qt compare operator-overloading qmultimap


    【解决方案1】:

    任何需要operator&lt;() 才能运行的数据结构(据我所知)还具有以下条件:

    A<B => ! B<A
    

    这似乎微不足道,但在你的情况下,A&lt;B &amp;&amp; B&lt;A 是可能的。例如A.keydata1 &lt; B.keydata1A.keydata2 &gt; B.keydata2

    要解决这个问题,您应该像这样编写运算符:

     bool operator < ( const KeyStruct& o ) const
    {
        if(keyData1 != o.keyData1) return keyData1 < o.keyData1;
        if(keyData2 != o.keyData2) return keyData2 < o.keyData2;
        //etc
        return false; //they are equal
    
    }
    

    【讨论】:

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