当你说“第一个参数是一个引用”时,你肯定是说“第一个参数是一个指针”:& 运算符获取一个对象的地址,产生一个指针.
在回答这个问题之前,我们先回过头来看看你第一次使用std::bind()是什么时候使用
std::bind(my_divide, 2, 2)
你提供了一个功能。当一个函数被传递到任何地方时,它会衰减为一个指针。上面的表达式等价于这个,显式取地址
std::bind(&my_divide, 2, 2)
std::bind() 的第一个参数是一个标识如何调用函数的对象。在上面的例子中,它是一个指向double(*)(double, double) 类型函数的指针。任何其他具有合适的函数调用运算符的可调用对象也可以。
由于成员函数很常见,std::bind() 提供了处理指向成员函数的指针的支持。当你使用&print_sum 时,你只会得到一个指向成员函数的指针,即void (Foo::*)(int, int) 类型的实体。虽然函数名称隐含地衰减为指向函数的指针,即 & 可以省略,但对于成员函数(或数据成员,就此而言)而言,情况并非如此:要获得指向成员函数的指针,必须使用&。
请注意,指向成员的指针特定于class,但它可以与该类的任何对象一起使用。也就是说,它独立于任何特定对象。 C++ 没有直接的方法来获取直接绑定到对象的成员函数(我认为在 C# 中,您可以通过使用具有应用成员名称的对象来获取直接绑定到对象的函数;但是,距今已有 10 多年了我上次编写了一点 C#)。
在内部,std::bind() 检测到传递了指向成员函数的指针,并且很可能将其转换为可调用对象,例如,通过使用 std::mem_fn() 及其第一个参数。由于非static 成员函数需要一个对象,因此解析可调用对象的第一个参数要么是引用,要么是指向相应类的对象的[智能] 指针。
要使用指向成员函数的指针,需要一个对象。当使用带有std::bind() 的成员指针时,std::bind() 的第二个参数相应地需要指定对象来自的时间。在你的例子中
std::bind(&Foo::print_sum, &foo, 95, _1)
生成的可调用对象使用&foo,即指向foo(类型为Foo*)的指针作为对象。 std::bind() 足够聪明,可以使用任何看起来像指针的东西,任何可转换为适当类型的引用的东西(如std::reference_wrapper<Foo>),或者当第一个参数是指向指针时,对象的 [copy] 作为对象会员。
我怀疑,您从未见过指向成员的指针 - 否则会很清楚。这是一个简单的例子:
#include <iostream>
struct Foo {
int value;
void f() { std::cout << "f(" << this->value << ")\n"; }
void g() { std::cout << "g(" << this->value << ")\n"; }
};
void apply(Foo* foo1, Foo* foo2, void (Foo::*fun)()) {
(foo1->*fun)(); // call fun on the object foo1
(foo2->*fun)(); // call fun on the object foo2
}
int main() {
Foo foo1{1};
Foo foo2{2};
apply(&foo1, &foo2, &Foo::f);
apply(&foo1, &foo2, &Foo::g);
}
函数apply() 只是获取两个指向Foo 对象的指针和一个指向成员函数的指针。它调用每个对象指向的成员函数。这个有趣的->* 运算符将指向成员的指针应用到指向对象的指针。还有一个 .* 运算符,它将指向成员的指针应用于对象(或者,因为它们的行为就像对象一样,所以引用对象)。由于指向成员函数的指针需要一个对象,因此有必要使用此运算符来请求一个对象。在内部,std::bind() 安排同样的事情发生。
当apply() 使用两个指针和&Foo::f 调用时,它的行为与在各自对象上调用成员f() 完全相同。同样,当使用两个指针调用apply() 和&Foo::g 时,它的行为与在各自对象上调用成员g() 完全相同(语义行为相同,但编译器可能会更难)时间内联函数,并且在涉及到成员的指针时通常会失败)。