【发布时间】:2013-07-03 09:30:03
【问题描述】:
我有一些我不理解的行为。我在VS2005上观察到了这个,但是IDEONE (using GCC 4.7.2) outputs基本一样。
代码如下:
#include <iostream>
#include <string>
struct UserString {
const char* p;
operator const char*() const {
std::cout << "! " << __FUNCTION__ << std::endl;
return p;
}
UserString()
: p ("UserString")
{ }
};
struct WUserString {
const wchar_t* p;
operator const wchar_t*() const {
std::cout << "! " << __FUNCTION__ << std::endl;
return p;
}
WUserString()
: p (L"WUserString")
{ }
};
int main() {
using namespace std;
cout << "String Literal" << endl;
cout << string("std::string") << endl;
cout << UserString() << endl;
cout << static_cast<const char*>(UserString()) << endl;
wcout << L"WString Literal" << endl;
wcout << wstring(L"std::wstring") << endl;
wcout << WUserString() << endl;
wcout << static_cast<const wchar_t*>(WUserString()) << endl;
return 0;
}
这是输出:
String Literal
std::string
! operator const char* **** "works"
UserString ****
! operator const char*
UserString
WString Literal
std::wstring
! operator const wchar_t* **** "doesn't" - op<<(void*) is used
0x80491b0 ****
! operator const wchar_t*
WUserString
这是怎么回事?!?
【问题讨论】:
-
标准 iostream 丢失。它不需要您的转换器接受指针值。你输了,因为那个更便宜。
-
@HansPassant - 您的评论没有解释为什么
char与wchar_t的行为不同。
标签: c++ operator-overloading iostream overload-resolution