【发布时间】:2012-04-19 16:12:15
【问题描述】:
如果您有一个带有静态变量的模板类,有没有办法让该变量在该类的所有类型中都相同,而不是每种类型?
目前我的代码是这样的:
template <typename T> class templateClass{
public:
static int numberAlive;
templateClass(){ this->numberAlive++; }
~templateClass(){ this->numberAlive--; }
};
template <typename T> int templateClass<T>::numberAlive = 0;
还有主要的:
templateClass<int> t1;
templateClass<int> t2;
templateClass<bool> t3;
cout << "T1: " << t1.numberAlive << endl;
cout << "T2: " << t2.numberAlive << endl;
cout << "T3: " << t3.numberAlive << endl;
这个输出:
T1: 2
T2: 2
T3: 1
期望的行为是:
T1: 3
T2: 3
T3: 3
我想我可以使用某种全局 int 来实现,该类的任何类型都会递增和递减,但这似乎不太合乎逻辑或面向对象
感谢任何可以帮助我实现这一点的人。
【问题讨论】:
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这些类会在多个线程上实例化吗?后递增/递减不是线程安全的。
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@ta.speot.is:没有操作本身是线程安全的。我不确定为什么这在这里相关;没有人提到线程!
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哦,是的,这些可能需要在多个线程上使用,我得研究一下。
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突然间……情节变厚了。
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@OliCharlesworth 因为你下面的评论。
标签: c++ class templates variables static