Bind 按值存储参数。
所以两者都是正确的并且可能是等价的。如果在绑定之后不使用some_argument,则将参数移动到绑定中可能会更有效。
警告:高级用例
(如果你想跳过这个)
不是你问的那样:如果 function_x 采用右值引用参数会怎样?
很高兴你问。你不能。但是,您仍然可以通过左值引用接收并从中移动。因为:
std::move doesn't move
右值引用仅用于指示可能从参数中移出的参数,以启用一些智能编译器优化和诊断。
所以,只要您知道您的绑定函数只执行一次(!!),那么从左值参数移动是安全的。
在共享指针的情况下,实际上还有一点余地,因为从共享指针移动实际上根本不会移动指向的元素。
所以,一个小练习来证明这一切:
Live On Coliru
#include <boost/asio.hpp>
#include <memory>
#include <iostream>
static void foo(std::shared_ptr<int>& move_me) {
if (!move_me) {
std::cout << "already moved!\n";
} else {
std::cout << "argument: " << *std::move(move_me) << "\n";
move_me.reset();
}
}
int main() {
std::shared_ptr<int> arg = std::make_shared<int>(42);
std::weak_ptr<int> observer = std::weak_ptr(arg);
assert(observer.use_count() == 1);
auto f = std::bind(foo, std::move(arg));
assert(!arg); // moved
assert(observer.use_count() == 1); // so still 1 usage
{
boost::asio::io_context ctx;
post(ctx, f);
ctx.run();
}
assert(observer.use_count() == 1); // so still 1 usage
f(); // still has the shared arg
// but now the last copy was moved from, so it's gone
assert(observer.use_count() == 0); //
f(); // already moved!
}
打印
argument: 42
argument: 42
already moved!
为什么要打扰?
您为什么要关心以上内容?好吧,因为在 Asio 中有很多处理程序可以保证精确执行一次,所以有时可以避免共享指针的开销(同步、控制块的分配、删除器的类型擦除)。
也就是说,您可以使用 std::unique_ptr<> 来使用仅移动处理程序:
Live On Coliru
#include <boost/asio.hpp>
#include <memory>
#include <iostream>
static void foo(std::unique_ptr<int>& move_me) {
if (!move_me) {
std::cout << "already moved!\n";
} else {
std::cout << "argument: " << *std::move(move_me) << "\n";
move_me.reset();
}
}
int main() {
auto arg = std::make_unique<int>(42);
auto f = std::bind(foo, std::move(arg)); // this handler is now move-only
assert(!arg); // moved
{
boost::asio::io_context ctx;
post(
ctx,
std::move(f)); // move-only, so move the entire bind (including arg)
ctx.run();
}
f(); // already executed
}
打印
argument: 42
already moved!
这将在使用大量组合操作的代码中大有帮助:您现在可以零开销将操作的状态绑定到处理程序中,即使它更大且动态分配.