【问题标题】:LWJGL on ARM (Minecraft on BBB)ARM 上的 LWJGL(BBB 上的我的世界)
【发布时间】:2014-02-05 19:12:41
【问题描述】:

我仍在追逐在 BBB 上运行 Minecraft 的白鲸,最终得出的结论是,主要问题是双重的。首先,Minecraft 依赖于轻量级 Java 游戏库或 LWJGL,并且它在下载运行环境时没有可参考的 ARM 版本。其次,Minecraft 的启动器不允许您在启动过程中引用特定的 jar,这意味着任何版本的 LWJGL 及其可以移植到 ARM 的附件也必须通过 sha 检查。当然,这些可能是捏造的,但由于我似乎处于未知领域,因此我对如何进行有点不知所措。有人对从这里去哪里有任何建议或建议吗?

【问题讨论】:

标签: compilation lwjgl minecraft armv7 beagleboneblack


【解决方案1】:

我在这里找到了一些关于 LWJGL for ARM 的信息: http://www.raspberrypi.org/forums/viewtopic.php?f=34&t=19532

这把我带到了两个地方:

我还没有测试任何东西,但这是朝着这个方向迈出的一步。我自己对这方面的很多方面都很陌生,所以我们会看看它的发展方向。

【讨论】:

【解决方案2】:

我也在同一条船上,试图做同样的事情。

到目前为止我所知道的一切:

  • JWJGL 是为 x86 构建的,因此无法在 ARM 处理器上运行 - 我们需要针对 ARM 重新编译。
  • 当您替换 LWJGL 库时会有一个校验和,这会触发 minecraft 将文件替换为 x86 版本。

我有一个想法,为了解决校验和问题,如果有人知道如何制作一个还包括用于 ARM 的 LWJGL 的模组。这样,据我了解,让 MC 在 BBB 上运行就像复制一个 mod 一样简单。

抱歉,我帮不上忙。我会密切关注这篇文章,我会告诉你我发现了什么。

【讨论】:

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